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CF穿越火線

[槍手] 《穿越火線》槍法詳細經驗(實戰體驗出的)

時間:2015-8-7 10:05:57  作者:  來源:網絡  查看:37  評論:0
內容摘要:現在有很多人討論為什么別人槍槍暴頭, 其實不然.暴頭是分幾種技巧的。比喻說有的槍必須瞄著頭打有的槍必須壓著打,ak-ak是分為2種有ak47也有74當然它們2種 的威力也不同.74威力沒47的大但是后坐力相對來說  比較小暴頭力也比較容易.一般ak74近距離瞄住肚子以上...

現在有很多人討論為什么別人槍槍暴頭, 其實不然.暴頭是分幾種技巧的。比喻說有的槍必須瞄著頭打有的槍必須壓著打,ak-ak是分為2種有ak47也有74當然它們2種 的威力也不同.74威力沒47的大但是后坐力相對來說

 

比較小暴頭力也比較容易.一般ak74近距離瞄住肚子以上打(不要瞄脖子以上)都能暴頭(不是點而是連掃)遠距離一般瞄住頭輕點方可暴頭,

 

下面來說47這把槍,威力是很大的基本只要打中敵人一般沒跑的.當是后坐力跟威力不能成正比。如果敵人突然出現在中近距離不會玩47的玩家一般都難逃一死。現在來說47的打法一般47在遠距離跟74一樣只需輕點便可。中距離就瞄住腳打是連發不是點。近距離就往大腿打。記住不要打地那樣會打不中敵人的要害,這樣敵人不死也變成殘廢暴頭率也是相當的大

 

m4-這把槍爭議比較大.其實這把槍的連發也是很漂的,一般連發近距離戰只能靠運氣暴頭而不能看技術,其實這邊槍打的是心里素質.敵人來了不要慌,第一槍瞄著頭那邊打,即使敵人是跑動的瞄敵人脖子打,一定要瞄中,一般23槍你下方就有個骷髏頭出來了。打中距離的話一般是連點瞄頭就行不要打連發打連發有時候你死了敵人還沒去一滴血。遠距離不好說一般看運氣與眼法,瞄頭部一槍就掛了

 

xm8-高維修費的槍,十足的貴人槍,這邊優點很多,打這把槍非常的爽,尤其是近距離只要瞄著頭連第一次玩的菜鳥都能暴頭連掃就是。中距離跟近距離差不多,遠距離這采用連點手法一定要手快打的多,不是跟ak一樣打12發就停,要將近連發的那速度有不是那速度的那樣子是最好的,因為這邊槍打遠距離威力不大,如果敵人是把阻自求多福吧建議新手打這把槍。不要求太高的繼續含量

 

steyrauga1-威力巨大的槍且射擊速度快是菜鳥剛剛玩不久將近擺脫菜鳥這時間上手最好的槍一般這把槍善于打偷襲或突然的沖鋒,偷襲就不用說了吧白癡就不會沖鋒的話可先蹲一地方開瞄看見敵人時打2槍就跑瞄頭打如果沒暴頭,沒關系你把子彈上好猛跑過去瞄著胸部和脖子一噸猛掃,建議是打單條,人多的話不建議你沖出去如果你有那技術當我說,暴頭率難。

 

awp-這槍打不打頭無所謂就一槍,所以不說暴頭。這把槍心里素質是最大的。一般打機槍的話定點就行也要會追,一看見就打要最快速度,沒打到躲一下在打如果近,那就跑.跑不了了手槍對著干,遇到阻擊手看見就打如果是菜鳥打完換地方如果你有信心可以對著干如果你是神追手,當我沒說。

 

如果你awp已經擺脫菜鳥階段的話,就說閃阻要有良好的感覺(也是練出來的)你打完第一槍沒打中逃跑然后用最快的速度跑回原位瞄著開槍,敵人除非是神阻一般是沒那反應的。當然這決大條件是跟你反映有關這就是拼感覺.

 

如果你閃阻打的出感覺了也練過了,那就學跳阻,其實跳阻在cf里是相當的吃香。因為網絡有很大的緣故。當你一跳出來的時候別人還沒看見你看槍的時候別人才反映過來一般人是反映不過來除非神阻。而且要反映相當強的,我在cf里幾乎沒看見過就那1個左右(忘了叫什么了)跳阻相對來說是阻擊行業里最bt的了(個人認為)一般沒超強加bt的的定點把你在空中打死你一下來他就遭殃了。當是要保證你打中沒打中當我沒說。

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