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CF穿越火線

[槍手] 淺談狙擊用法

時間:2015-8-6 13:33:40  作者:  來源:網絡  查看:27  評論:0
內容摘要:  剛剛接觸CF穿越火線時候,那時候的狙擊拉開鏡子都有一個伸縮那么一個效果,搞得人甚是很煩.  用長了眼睛都花了,但是就在幾個月前,改版改好了,現在愛上了狙擊,因為他有致命的一擊...!  個人覺得狙手對狙手的時候最好是自己不要暴露自己,等待你確定對手在一個目標地點后,用閃狙打擊...

  剛剛接觸CF穿越火線時候,那時候的狙擊拉開鏡子都有一個伸縮那么一個效果,搞得人甚是很煩.

  用長了眼睛都花了,但是就在幾個月前,改版改好了,現在愛上了狙擊,因為他有致命的一擊...!

  個人覺得狙手對狙手的時候最好是自己不要暴露自己,等待你確定對手在一個目標地點后,用閃狙打擊對手..!

  不知道是本人反映快,還是CF穿越火線本身就是這樣..

  閃狙往往比個人定點站在某個位置守人狙那樣速度要快些..!

  就拿沙漠來說吧.

  從T基地到CT基地那一條線,如果T首先占領地點,瞄好中門,等待CT對抗...!

  如果某個CT已經將角度瞄好,開好鏡后出去,直接一槍就可以將你畢命.

  等待你畢命那時,你才能看得到他的人...

  這也和網絡延遲有些關系吧.

  因為你定點在某個位置后,服務器已經接收好你的資料了.

  如果某個玩家在移動中,服務器就在不斷更新他的移動資料..就在那資料更新的段時間里,你是無法看到他的人.

  反而你已經定點在某個位置了,那一出現,立刻就可以確認到你了...!

  經過個人測試,閃狙比定狙殺人來得快...!

  不過那得個人有良好的方位感...!

  要經過長期訓練,知道某點與某點的差距...!

  反正個人覺得還是用閃狙比較好...!如果是1對1你絕對優勢,1對2可能第二個會將你擊斃...!

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